对于所有概念设计艺术家们而言,Spectrum(光谱)的大名一定不陌生。
Spectrum 24. Artwork by Iain McCaig
作为全球顶级幻想艺术比赛,Spectrum 每年都会囊括全球艺术家创作的大量高质量幻想主题的艺术作品,
不存在不能接受的艺术创作形式,也不存在既定的规则,以科幻、幻想、惊悚和超现实为主题,无论表现形式,Spectrum 只看重想象力与技法。
Lilaia the Naid by Annie Stegg Gerard
能得到Spectrum的提名或者最终选入年鉴的幻想作品都当得起“艺术品”的赞誉。
2016年 Spectrum 23(光谱 23)就曾收录过 薛树柏 创作的《西游记之孙悟空三打白骨精》电影概念设计作品。
而就在三天前,Spectrum 刚刚公布了入选第二十五卷《Spectrum: The Best in Contemporary Fantastic Art》(光谱25:最佳当代幻想艺术)的 艺术家名单 。
▲ Spectrum 25 评委会成员
由五位业界顶尖艺术家组成的评审团选出了超过450部作品,提名了八个类别中前五位的艺术作品。
迷妹儿也就此特别整理了概念艺术类的前五位作品,就请大家一起来欣赏吧~
Spectrum 25 作品赏析 概念艺术类提名作品
Wesley Burt 概念艺术家、插画家
视频游戏项目包括《上古卷轴V:天际》《辐射:新维加斯》《恶名昭彰2》《古墓丽影8:地下世界》《崛起2 黑暗水域》等~
▲ 提名作品
Anthony Francisco 概念艺术家、插画家
目前在漫威工作室担任视觉发展概念艺术家。
他的作品包括《黑豹》《雷神3:诸神黄昏》《奇异博士》《蚁人》《银河护卫队》等~
▲ 提名作品
Te Hu 工业光魔 技术美术
▲ 提名作品
Nick Keller Weta工作室资深概念艺术家
曾参与《霍比特人》《纳尼亚传奇》《夺宝奇兵4》等多部项目。
▲ 提名作品
Wangjie Li 概念艺术家,插画家
▲ 提名作品