1月7日-10日,国际消费类电子产品的盛宴CES 2020举行,索尼再次携多个黑科技产品与技术重磅亮相,展示自身作为“建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司”的发展成果与未来路径。
索尼董事长兼CEO吉田宪一郎提出“更贴近人”的企业方向,并据此确立了在移动互联网时代索尼黑科技的发展方向:一是要探索黑科技赋能娱乐的各种可能性,帮创作者实现梦想,二是要通过提供前所未有的索尼体验,令消费者获得感动。在5G、AI、8K技术如火如荼的今天,吉田因势利导围绕用户体验所提出的时间价值、空间价值等索尼独特优势,不仅变得真实可触,还愈发成为可催生利润的价值创造,更有可能拉开行业深远变革的序幕。
在内容制作流程的革新方面,站在广电技术至高点的索尼黑科技乘行业技术风潮,联手NBC体育及Verizon利用5G进行了体育赛事直播的概念验证实验,威瑞森5G超宽带的低延迟与索尼Xperia移动设备、视频和编码专业技术相结合,不仅实现了多角度的创意灵活拍摄,有效降低摄像机系统集成所需的设置时间和成本;还可将高质量视频近乎实时地传输给制作方,让远程制作更为高效。索尼还提出了基于AI的实时视频分析,通过安装索尼独有高速视觉传感器的摄像机,结合AI深度学习技术,对拍摄人物的动作进行预测和CG模拟,让体育赛事的观看体验更为刺激劲爽。索尼展出的眼感光场显示器,采用高速视觉传感器和人脸识别算法,实现了超高精度的空间现实体验,完美呈现VR和AR内容,进一步激发创作者的想象力,构建出多功能多维度的内容创作环境。
在内容的娱乐体验环节,索尼则利用巧妙衔接上游产业技术优势,为终端用户 打造沉浸式的逼真娱乐体验。索尼8K电视以其出色的大屏音画体验,一直以来受到消费者的青睐。索尼此次发布的新品Z8H,保持纤薄优美外观的同时,以X1旗舰版图像处理芯片及索尼独有的新“Frame Tweeter”技术,真正实现了“音像随行“。在沉浸式体验的另一端音频,索尼则继续猛360临场音效技术,抓紧与各大唱片公司、音乐流媒体服务商、硬件和芯片制造商开展广泛合作,以期不断扩展该音频体验的兼容范围,为人们打造崭新的音乐娱乐世界。
此次CES,吉田大胆指出:智能手机极大改变了过去十年人们的生活,而下一个大趋势则是移动出行。在该领域,索尼独树一帜地提出了“VISION-S”,也就是打造安全、可靠、舒适、娱乐的出行新体验。
索尼展出了 “VISION-S”的第一辆原型车,车内一共搭载了33个传感器,包括CMOS图像传感器和ToF传感器,用于检测和识别车内外的人和物体,为高度安全可靠的驾驶提供支持。同时,车内搭载了索尼的“360临场音效”技术和全景屏幕,加上索尼丰富多样的娱乐内容,将车内打造成独特的娱乐空间,为乘客带去新的感动。
新游戏时代,索尼承载全球过亿玩家期待的PS5也终于揭开了神秘面纱的一角:它将于今年年底正式发布,并具备3D音效、触觉/自适应扳机、超高速SSD、光线追踪和超高级蓝光等功能。吉田强调,PS5将会是索尼最好的一代游戏平台,带给玩家沉浸式、无缝式的游戏体验。
除了过人的硬件,索尼在游戏内容的构建上也从未懈怠。在欧美、日本建立大量游戏工作室,与第三方厂商广泛开展独占合作。索尼去年收购了世界领先的游戏开发商Insomniac Games公司,该公司开发出了PS4最畅销游戏《漫威蜘蛛侠》和人气之作PlayStation《瑞奇与叮当》系列游戏。
索尼在CES宣布,PlayStation4目前在全球累计销量超过1.06亿台,PlayStation Network的月活跃用户达到1.03亿。索尼互动娱乐公司总裁兼CEO——Jim Ryan表示:“面向拥有上亿玩家的、强大的PlayStation社区,索尼的承诺是:提供最宏大、最优质的内容,以前所未有的速度为玩家提供独特的娱乐体验。”相信新一代的PS5定会引领一个全新游戏娱乐体验时代。
上游新闻·重庆晚报记者 顾立 实习生 杨雪青
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