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科技创新从娃娃抓起,编程教育将会像英语一样普及进课堂
08-18 21:11:30 来源:上游新闻

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8月18日,第33届全国青少年科技创新大赛在重庆国际博览中心落下帷幕。据悉,本届大赛与首届智博会紧密衔接,立足现在、放眼未来,从青少年抓起、从科技创新抓起,发现和培养一批具有科研潜质和创新精神的青少年科技创新后备人才,将激励更多的青少年投身创新创业大军。

上游新闻记者在18日的大赛公众开放日看到,我市众多的科技教师和学生在现场观摩学习,近距离感受体验顶级青少年科技创新成果。

同时,值得注意的是,越来越多的企业开始把编程教育朝着适龄学前儿童普及。

“编程教育其实可以很简单,也可以很好玩。”在广东深圳编程猫展台,上游新闻记者看到,很多3-5岁的孩子围在电脑前,在没有任何编程基础的情况下,只在工作人员的指导下就能完成页面动画的演示。

“听同事说这里有这个展览,很好玩,就带孩子过来看看。”带着孩子逛展览的张云莉认为,让孩子早一点了解编程,可以引起孩子的好奇心。“这个编程像玩游戏一样引导,总比孩子没事耍手机好吧。”

随后,上游新闻记者亲自试验了一下,如何给电动小汽车进行编程躲避障碍物。

在完全没有编程基础的情况下,通过图像化编程平台的拼组,上游新闻记者在20分钟内就完成了电动小汽车的所有测试。

“你这个速度太慢了,有的孩子5分钟就能达到你的标准。”现场工作人员表示,编程教育中很多成人都完败给了孩子。

上游新闻记者从大赛方了解到,2017年7月8日,国务院印发并实施了《新一代人工智能发展规划》。其中明确了,应逐步推广编程教育、建设人工智能学科,培养复合型人才,形成我国人工智能人才高地。

“现在编程教育的企业有很多,参加此届全国青少年科技创新大赛的也很多。”据大赛相关负责人介绍,随着国家政策的宏观调控与新兴技术的发展以及大众认知的不断加深,编程教育正逐渐变得越来越重要,编程教育的推广普及也变成教育领域的重中之重。

“我们专门准备了python学习的助力计划,因为教育是一件复杂的事情,单靠一个工具、一个教案是无法完善的帮助到老师的,所以我们从课前、课中、课后这三个教学场景出发,基于课标,研发了一整套的工具矩阵,来便捷编程教学工作。”来自深圳点猫科技有限公司CTO孙悦表示,编程猫作为一家少儿编程教育企业也将助力编程教育普及视为自己应当承担的社会责任。

在关于玩电脑会不会影响孩子学习的方面,孙悦表示,代码可供学生在游戏化的平台学习编程、检验编程学习效果,代码竞技场涵盖高中python新课标高考考点等内容,通过游戏化的学习过程,学生可逐渐培养学习兴趣,打通高考关卡。

 “除了给到教学工具和教材之外,编程猫还给教师准备了一个完整的教学解决方案,那就是未来教室,从教、学、管、评、析各个环节来完善教学工作。”孙悦还提到,深入到一线教师教学工作,我们会发现很多教学问题没有得到真正的解决,所以编程猫面向这些教学场景,包括备课、教课、管理班级等等去解决老师所遇到的问题。

“编程教育将会像英语一样普及进课堂。”从事IT智能产业的杨先生带着即将升入初中的儿子一起来到现场,“我是从事人工智能的工程师,牛津大学有一份量化评估,未来20年内46%的职业会被人工智能代替的可能性在70%以上。这就意味着未来机器将代替重复性劳动力,人类将回归创作领域。所以编程教育会更加深远。”

上游新闻记者 曲鸿瑞


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