11月8日,第五届世界互联网大会“文明互鉴:网上文化交流共享”论坛在浙江乌镇举行。腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾发表演讲。他表示,“科技+文化”是腾讯身上两个最重要的标签,也是腾讯最发力的领域。
助力民乐向110国家和地区输送
马化腾在演讲中介绍,腾讯数字文化业务的大发展,为我国开展国际文化交流、参与国际文化竞争,打造了实力,提供了基础。“在网络音乐方面,我们打造了“新民韵计划”,为民族音乐数字专辑进行全球发行,向包括“一带一路”沿线国家在内的110多个国家和地区输送。”
动漫方面,腾讯已经陆续向日、韩、美、法等国授权漫画、动画作品100多部。“网文出海”方面,推出了海外门户“起点国际”,目前上线了150多部英文翻译作品和3000多部原创英文作品。
电竞业务方面,腾讯的3款游戏产品成为雅加达亚运会电子体育表演赛的正式项目。还有我们的网络游戏业务,目前腾讯是全球第一的游戏企业,自主研发的《王者荣耀》海外版已经在85个国家和地区上线,拥有超过1个亿的注册用户,WeGame游戏平台即将开通香港站,未来将带动更多的中国游戏产品“走出去”。
痛心中国文化符号被国外使用
马化腾还谈到科技创新是“源泉”。他说,腾讯从“泛娱乐”到“新文创”走过来的历程,可以看到,互联网科技赋予了文化产业巨大的动能,极大变革了传统文化产业。
但他也指出不足,我国和以美国为代表的发达国家的文化产业比,资源、市场可能都不差,但在生产模式上还是有很大差距,导致发展效益也差很多。比如说,“大熊猫”、“花木兰”这些中国文化符号,反而都是被美国文娱巨头赋予了现代传播形式。
他认为,解决这个问题,只能依靠科技进步的力量。腾讯今后会在基础研究与技术创新方面加大投入,围绕AI、安全、音视频、量子计算等领域,继续深化对包括数字文化在内的重点产业的应用落地,同时,也会为国家科技事业做力所能及的支持。
上游新闻记者 杨野
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