为美国国家地理的纪录片进行概念设计

Darek Zabrocki

概念艺术家,插画家

来自波兰的 Darek 从3岁就开始画画,而画画一直是他最大的激情所在。他通过学习新工具和尝试不同的方式来实现插图和设计,从而发展技能。

为美国国家地理的纪录片进行概念设计|Darek Zabrocki 作品赏析

2007年,Darek 觉得现在是时候改变他的艺术生涯了;这一年他从传统媒体转向数字媒体,后来又开始追求作为概念艺术家的职业生涯。

包括20世纪福克斯电影、CD PROJEKT、Framestore、环球影业、BBC、索尼、育碧、Blur Sega等多家娱乐行业著名公司都曾是他的客户。

为美国国家地理的纪录片进行概念设计|Darek Zabrocki 作品赏析

Darek 参与了包括《神秘星球》《移动迷宫3:死亡解药》《心灵猎人》《亚瑟王:斗兽争霸》《间谍同盟》《罗宾汉:起源》(还没上)《往日不再》《古墓丽影:暗影》《刺客信条:枭雄》《命运2》《光环战争2》《地平线:零之曙光》《巫师3:狂猎》《万智牌》等 IP大作。

为美国国家地理的纪录片进行概念设计|Darek Zabrocki 作品赏析

Darek 在自己个人首页上写道:

THE DAY WITHOUT PRODUCING ONE SINGLE PIECE OF ART WAS A WASTED DAY

大意为如果一天都没有创造出一张画作(作品),那么这一天就会被浪费。

也许正是这样对艺术的热情使得Darek作品专业、精准、高效而充满活力。

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Darek Zabrocki 作品赏析

ONE STRANGE ROCK(2018)

项目:One Strange Rock(国家地理)

客户:Framestore /国家地理

总监:Neil Scholes

帮助framestore推动全新的国家地理纪录片。Darek负责设计不同的关键帧,展示如何创造地球上的月球,地球和生命。

工作流程:3ds max,Octane渲染器,Photoshop

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移动迷宫3:死亡解药(2018年)

项目:移动迷宫3:死亡解药

客户:20世纪福克斯

导演:Wes Ball

早在2016年,Darek与导演Wes Ball联系,就他最新系列电影三部曲进行了一些设计工作。

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极品飞车:复仇

项目:极品飞车:复仇

客户:EA Ghost

艺术总监:Alitt Khaliq

负责探索世界的外观,环境,道具和所有主角设计,也帮助电影团队建立气氛/光影和剪辑场景/过场动画的关键帧在游戏中显示。

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命运2

项目:Destiny 2 Cinematics

客户:Blur

导演:Kevin Margo

为开场/闭幕拍摄制作关键帧,为正在建造的城市的赛前外观设计环境,以及设计一些额外的色调/构图。

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亚瑟王:斗兽争霸

客户:Framestore

版权所有 ©Warner Bros

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间谍同盟

项目:海报设计

客户:派拉蒙影业。

2016年由Paramounts Pictures委托拍摄《间谍同盟》电影的海报。附上一些粗略的版本+草图

版权所有©派拉蒙影业

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巫师3:狂猎

项目:巫师3封面艺术

客户:CD Projekt Red

艺术总监:Adam Badowski

3d渲染:PawełBrudniak

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光环战争2

客户: Blur

导演: Dave Wilson

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刺客信条:枭雄

客户:育碧

艺术总监:Felix Marlo Flor

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万智牌

客户:Wizards of the Coast

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其他个人作品

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